MHP2G プレイ日記 #4
2008/04/27 (Sun) 12:34
ハンターシリーズ防具には、各部位の合計で以下のスキルポイントがつき、スキルが発動します。
スキルポイントが一定以上になると、良い効果をもたらすスキルが発動します。逆に一定以下では、悪い効果となります。
また防具のスロットに装飾品を装着することで、スキルポイントを増加させ、新たなスキルを発動させることができます。
私は体力珠 2 個 (各体力 +2)、肉焼珠 1 個 (肉焼き +2) を装着してみました。

なおシリーズ防具は見た目が統一できるので使用するケースが多いですが、上級者の方は発動させるスキルを考えて組み合わせているようです。
私はまだまだ新米ハンターなので、当分はハンターシリーズを使い、こつこつと素材やゼニーを集めたいと思います。
| スキルポイント | 発動スキル | |
|---|---|---|
| 千里眼 | +15 | 自動マーキング |
| 剥ぎ取り | +10 | 剥ぎ取り鉄人 |
| 肉焼き | +9 | - |
| 体力 | +6 | - |
| 気絶 | -5 | - |
また防具のスロットに装飾品を装着することで、スキルポイントを増加させ、新たなスキルを発動させることができます。
私は体力珠 2 個 (各体力 +2)、肉焼珠 1 個 (肉焼き +2) を装着してみました。
| スキルポイント | 装飾品 | 合計 | 発動スキル | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 千里眼 | +15 | - | +15 | 自動マーキング | |
| 剥ぎ取り | +10 | - | +15 | 剥ぎ取り鉄人 | |
| 肉焼き | +9 | 肉焼珠 | 1 | +11 | 肉焼き名人 |
| 体力 | +6 | 体力珠 | 2 | +10 | 体力+20 |
| 気絶 | -5 | - | -5 | - | |

なおシリーズ防具は見た目が統一できるので使用するケースが多いですが、上級者の方は発動させるスキルを考えて組み合わせているようです。
私はまだまだ新米ハンターなので、当分はハンターシリーズを使い、こつこつと素材やゼニーを集めたいと思います。
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